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01.09.2025
Cybercrime

Den eigenen Suizid gestreamt

Digitales Gewaltnetzwerk manipuliert und missbraucht Kinder und Jugendliche. Neben okkulten auch Neonazieinflüsse

Von Florian Osuch
Während der vor kurzem in Köln ausgerichteten weltgrößten Messe für Videospiele »Gamescom« wurde über zunehmend rauhe Umgangsformen in Onlinespielen hingewiesen. Eine Befragung von 1.203 Spielern ergab, 38 Prozent würden beim Spielen »sehr oder eher häufig« beleidigt. Das meldete dpa unter Berufung auf eine Erhebung der Bertelsmann Stiftung. Neben Mobbing und Beleidigungen gibt es Anfeindungen, die bis zu Androhung körperlicher Gewalt und Vergewaltigung reichen. Bet...

Artikel-Länge: 6899 Zeichen

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